在九十年代在动画游戏产业的带动下一类新兴艺术形式诞生,那就是电脑绘画,因其借助信息流通的基础电脑在动画游戏产业的大力需求的情况下诞生了,最初的电脑绘画只是为动画或游戏加点料,增效果。后期CG艺术繁荣起来,类别细化分场景绘画与人物绘画。
绘画是为了艺术长存可欣赏,根据各地对艺术保存的材质不同也分了很多类别,比如岩刻,石窟绘画,中国的纸上水墨彩,西方的油画等等
而电脑绘画的载体是科技产品以电流软件为显现的可能,以硬件为存储载体。缺一不可。
当然绘画的结晶也可以打印出来。这样更利于方面观看。
正常的画展浏览画是空间位置来浏览。而电脑上浏览是时间或小空间的变化浏览。